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PlayStation Now es el servicio de streaming de videojuegos de Sony, el cual permite jugar a una amplia variedad de títulos de PS2, PS3 y PS4. Disponible inicialmente en Estados Unidos, poco a poco ha ido llegando a nuevos países. Ahora, su beta ya está abierta a partir de hoy en España, y hemos podido probarla.
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Ya sabemos que PlayStation 5 está en camino, aunque a estas alturas no hay una fecha oficial para su lanzamiento. Hemos estado recibiendo detalles sobre su procesador, por ejemplo, y algunos otros detalles de hardware. Pero ¿qué hay del software? Y más específicamente, una cuestión que ha traído de cabeza a los usuarios de PlayStation durante los últimos años ¿qué hay de la retrocompatibilidad? Parece que, por fin, Sony le dará a sus jugadores lo que tanto han estado pidiendo.
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¿Te acuerdas de Wii? Con ella, la compañía nipona Nintendo apostó por un formato de juego innovador, basado en sensores de movimiento, cambiando por completo su filosofía después de N64 y GameCube. Luego llegó Wii U tratando de seguir la estela y fracasó, y ahora estamos con Nintendo Switch, que es un auténtico éxito en el mercado -aunque se espera una renovación en 2019–. Pues de aquella, la Wii, se acaba de perder una parte importante que era Wii Shop Channel, la ‘tienda online’ de la consola. ¿Qué va a pasar con nuestros juegos?
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Fortnite se ha convertido en el juego más popular del mundo. Epic Games va lanzando actualizaciones cada semana para hacer cambios, modificaciones y mejoras en el juego. Sin embargo, esta semana hay usuarios que se han dado cuenta de un grave fallo del juego y de su motor (Unreal Engine 4), y que hace jugar peor a quienes tienen menos FPS.
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PlayStation Now se anunció en enero del año 2014 como servicio de juegos en streaming, y lleva años funcionando en otros países, pero en España es ahora cuando está preparando su llegada. Sony ha hecho un ‘llamamiento’ para que los usuarios de España, Italia, Portugal, Finlandia, Suecia y Noruega comiencen a apuntarse a la beta. Así, antes que nadie podrán probar el servicio gratis y ayudar a depurar los fallos que pueda haber aún antes del lanzamiento.
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A finales del año pasado, el Wall Street Journal ya hablaba de una nueva Nintendo Switch en 2019. Concretamente, de una revisión de la consola que se estrenó en marzo de 2017, para mejorar su hardware en varios aspectos, y apuntando a la segunda mitad de 2019 para su lanzamiento. Ahora hay más información filtrada, y señalan que la consola estaría lista a comienzos de año y no durante el segundo semestre. Pero ¿qué va a mejorar en esta ‘Nintendo Switch Pro’?
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Crear un emulador de Xbox 360 puede no tener mucho sentido, ya que la mayoría de juegos de la consola están disponibles para ordenador. Sin embargo, hay algunos exclusivos que no llegaron a ver la luz en PC, como es el caso de Red Dead Redemption, uno de los mejores juegos de la pasada generación de consolas, y que ahora se puede jugar en PC sin problemas.
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En la red hay todo tipo de ciberdelincuencia relacionado con el robo de tarjetas de crédito. Este suele ser uno de los negocios más rentables para los hackers, ya que lo que compren con esas tarjetas robadas es posteriormente repuesto a los lícitos dueños, mientras que la compra que han hecho no se cancela en la mayoría de los casos. Ahora, han encontrado un interesante negocio con Fortnite.
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El sector de los videojuegos para la plataforma PC anda algo revolucionado estos últimos meses, especialmente desde que la firma desarrolladora que está detrás del exitoso Fortnite, Epic Games, anunciase a finales del año pasado que iba a lanzar su propia tienda con el fin de competir con la todopoderosa Steam.
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Microsoft está desarrollando su propio ‘Netflix de videojuegos’. Con este concepto no se refieren a más que un servicio de suscripción según el cual se abandonaría el formato de compra de títulos, en físico o digital; y en su lugar, se apostaría por un pago mensual para acceder a todo el catálogo al completo. No es nada nuevo, en realidad, porque ya ha habido distribuidoras que lo han intentado y que tienen su modelo actualmente disponible. Pero ¿tiene sentido?
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Fortnite ha sido el videojuego de mayor éxito durante el pasado año 2018; es algo que sabemos por la cantidad de jugadores del título. Pero hay una particularidad en el shooter, que debe su éxito a su modo battle royale, y es que se trata de un juego ‘free to play’. Es decir, que la descarga es gratis, jugar es gratis, y lo único que tiene precio son los ‘cosméticos’ para la personalización del jugador. ¿Tiene sentido esto? Desde luego que sí, con unos ingresos de 2.400 millones de dólares en esos ‘micropagos’ para hacerse con paVos dentro del juego.
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Fortnite se ha convertido en una mina de oro para Epic Games. Sus más de 80 millones de jugadores les han hecho obtener más de 3.000 millones de dólares de beneficio, gracias a estar presente en todas las principales plataformas de juego: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Android o iOS. Sin embargo, una vulnerabilidad ha estado poniendo en riesgo las cuentas de los usuarios.
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