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El sector de los videojuegos para la plataforma PC anda algo revolucionado estos últimos meses, especialmente desde que la firma desarrolladora que está detrás del exitoso Fortnite, Epic Games, anunciase a finales del año pasado que iba a lanzar su propia tienda con el fin de competir con la todopoderosa Steam.
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Microsoft está desarrollando su propio ‘Netflix de videojuegos’. Con este concepto no se refieren a más que un servicio de suscripción según el cual se abandonaría el formato de compra de títulos, en físico o digital; y en su lugar, se apostaría por un pago mensual para acceder a todo el catálogo al completo. No es nada nuevo, en realidad, porque ya ha habido distribuidoras que lo han intentado y que tienen su modelo actualmente disponible. Pero ¿tiene sentido?
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Fortnite ha sido el videojuego de mayor éxito durante el pasado año 2018; es algo que sabemos por la cantidad de jugadores del título. Pero hay una particularidad en el shooter, que debe su éxito a su modo battle royale, y es que se trata de un juego ‘free to play’. Es decir, que la descarga es gratis, jugar es gratis, y lo único que tiene precio son los ‘cosméticos’ para la personalización del jugador. ¿Tiene sentido esto? Desde luego que sí, con unos ingresos de 2.400 millones de dólares en esos ‘micropagos’ para hacerse con paVos dentro del juego.
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Fortnite se ha convertido en una mina de oro para Epic Games. Sus más de 80 millones de jugadores les han hecho obtener más de 3.000 millones de dólares de beneficio, gracias a estar presente en todas las principales plataformas de juego: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Android o iOS. Sin embargo, una vulnerabilidad ha estado poniendo en riesgo las cuentas de los usuarios.
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Nintendo se ha sumado a PlayStation 4 y Xbox One con la obligación de una suscripción mensual para poder acceder a los modos multijugador online, pero apostando por un precio más bajo. Y están tratando de ‘aportar valor’ a esta suscripción, y a su plataforma online, con ventajas como el acceso a juegos de NES. Lo próximo tiene que ver también con sus consolas retro, y de nuevo con Nintendo Switch Online: la eShop tendrá juegos de SNES.
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Vale que Fortnite es un ‘juego de masas’; de hecho, es el más jugado en estos momentos. Y vale que con los paVos y los cosméticos han conseguido que, aún siendo gratis de descargar, se generen unos ingresos millonarios. Pero la fórmula de Fortnite sigue a la sombra de la que emplea otro videojuego, y lo curioso es que hace ya más de seis años que se lanzó. Y es curioso también que no abarca, ni de lejos, tantas plataformas como las que tienen disponible el battle royale de moda.
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Si tenemos que hacer referencia a uno de los juegos más importantes del momento y que ha causado sensación en todo el mundo, no cabe duda de que ese es Fortnite del desarrollador Epic Games, firma que está haciendo un negocio extraordinario con este título en concreto.
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Ha sido una de las noticias más importantes relacionadas con el sector de los videojuegos que nos trajo de la mano el final del pasado año 2018, nos referimos al lanzamiento de su propia tienda de juegos por parte de la firma desarrolladora del título Fortnite, hablamos de Epic Games.
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Amazon es actualmente la empresa más valiosa del mundo, peleándose con Microsoft por el primer puesto. En los últimos años ha ido creciendo y diversificando su actividad para ser algo más que una tienda online, y poco a poco han hecho apuestas relacionadas con los videojuegos, como comprar Twitch u ofrecer un motor para juegos. Ahora, están detrás de crear su propia plataforma de streaming de juegos.
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Aunque Fortnite ha perdido algo de fuelle, con respecto a su boom durante el pasado año, sigue siendo el videojuego más popular del momento. El battle royale debe parte de su éxito a las constantes actualizaciones que introduce el equipo de Epic Games. Y en la más reciente, han metido nuevas armas para dar al título uno de los giros más importantes. Es la tercera actualización de contenidos, y se ha introducido con la versión 7.10 para todas las plataformas en que está disponible.
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En el CES 2019 Las Vegas se ha ampliado la gama de productos de realidad virtual del fabricante con el lanzamiento del HTC Vive Cosmos; un nuevo ‘headset’ que no requiere de sensores externos y que busca la máxima sencillez en su configuración, además de un mayor nivel de comodidad. Además, se trata de la primera apuesta por parte de HTC, y en este segmento, por la modularidad. Poco a poco, sus funciones y posibilidades irán ampliándose con actualizaciones modulares que todavía desconocemos.
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Q12Trivia se ha puesto de moda en España; y no es extraño en absoluto, porque los jugadores solo tienen que resolver 12 preguntas que, en caso de que acierten, suponen ganar el bote acumulado. Sí, el bote que se haya acumulado hasta el momento se resuelve entre todos los ganadores de esas 12 rondas, cada día. Y la fórmula no es original, sino que se ha importado de Estados Unidos, pero ha convencido a miles de personas: hasta 160.000 cada noche.
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